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Android实现圆形、圆角和椭圆自定义图片View(使用BitmapShader图形渲染方法)
2014-12-27 08:32:32           
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一、概述

 

Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般主要是个自定义View加上使用Xfermode实现的。实现圆角图片的方法其实不少,常见的就是利用Xfermode,Shader。本文直接继承ImageView,使用BitmapShader方法来实现圆形、圆角和椭圆的绘制,等大家看我本文的方法后,其他的类似形状也就都能举一反三来来画出来了。

 

二、效果图:

 

 

 

三、BitmapShader简介

 

BitmapShader是Shader的子类,可以通过Paint.setShader(Shader shader)进行设置、

 

我们这里只关注BitmapShader,构造方法:

 

mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

 

参数1:bitmap

 

参数2,参数3:TileMode;

 

TileMode的取值有三种:

 

CLAMP 拉伸

 

REPEAT 重复

 

MIRROR 镜像

 

如果大家给电脑屏幕设置屏保的时候,如果图片太小,可以选择重复、拉伸、镜像;

 

重复:就是横向、纵向不断重复这个bitmap

 

镜像:横向不断翻转重复,纵向不断翻转重复;

 

拉伸:这个和电脑屏保的模式应该有些不同,这个拉伸的是图片最后的那一个像素;横向的最后一个横行像素,不断的重复,纵项的那一列像素,不断的重复;

 

public   BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)

 

调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。

 

bitmap   在渲染器内使用的位图

 

tileX      The tiling mode for x to draw the bitmap in.   在位图上X方向花砖模式

 

tileY     The tiling mode for y to draw the bitmap in.    在位图上Y方向花砖模式

 

 

 

TileMode:(一共有三种)

 

CLAMP  :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内边缘染色。

 

REPEAT :横向和纵向的重复渲染器图片,平铺。

 

MIRROR :横向和纵向的重复渲染器图片,这个和REPEAT 重复方式不一样,他是以镜像方式平铺。

 

四、自定义圆形、圆角和椭圆的图片View的实现

 

1. 测量View的大小

 

 

@Override

    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        // TODO Auto-generated method stub

        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        // 如果是绘制圆形,则强制宽高大小一致

        if (mType == TYPE_CIRCLE) {

            mWidth = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());

            mRadius = mWidth / 2;

            setMeasuredDimension(mWidth, mWidth);

        }

 

    }

 

2、设置BitmapShader和画笔Paint

 

/**

     * 设置BitmapShader

     */

    private void setBitmapShader() {

        Drawable drawable = getDrawable();

        if (null == drawable) {

            return;

        }

        Bitmap bitmap = drawableToBitmap(drawable);

        // 将bitmap作为着色器来创建一个BitmapShader

        mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

        float scale = 1.0f;

        if (mType == TYPE_CIRCLE) {

            // 拿到bitmap宽或高的小值

            int bSize = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

            scale = mWidth * 1.0f / bSize;

 

        } else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL) {

            // 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;

            scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bitmap.getWidth(), getHeight() * 1.0f / bitmap.getHeight());

        }

        // shader的变换矩阵,我们这里主要用于放大或者缩小

        mMatrix.setScale(scale, scale);

        // 设置变换矩阵

        mBitmapShader.setLocalMatrix(mMatrix);

        mPaint.setShader(mBitmapShader);

 

    }

 

 

3.最后就是绘制出来圆角、圆形和椭圆的图片,肯定在onDraw里面啦,根本原理就是使用了上面mBitmapShader渲染的画笔来绘制

 

@Override

    protected void onDraw(Canvas canvas) {

 

        if (null == getDrawable()) {

            return;

        }

        setBitmapShader();

        if (mType == TYPE_CIRCLE) {

            canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);

        } else if (mType == TYPE_ROUND) {

            mPaint.setColor(Color.RED);

            canvas.drawRoundRect(mRect, mRoundRadius, mRoundRadius, mPaint);

        }else if(mType == TYPE_OVAL){

            canvas.drawOval(mRect, mPaint);

        }

    }

 

 

 

 

 

五、视图布局实现

 

这个很简单,就是3个自定义的view:

 

 

<ScrollView xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    tools:context=".MainActivity" >

 

    <LinearLayout

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:gravity="center_horizontal"

        android:layout_marginTop="5dp"

        android:layout_marginBottom="25dp"

        android:orientation="vertical" >

 

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView

            android:id="@+id/cicleImageView"

            android:layout_width="200dp"

            android:layout_height="200dp"

            android:src="@drawable/img1" />

 

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView

            android:id="@+id/roundRectImageView"

            android:layout_width="200dp"

            android:layout_height="240dp"

            android:layout_marginTop="5dp"

            android:src="@drawable/img2" />

 

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView

            android:id="@+id/ovalImageView"

            android:layout_width="wrap_content"

            android:layout_height="wrap_content"

            android:layout_marginTop="5dp"

            android:src="@drawable/img3" />

    </LinearLayout>

 

</ScrollView>

 

 

 

六、使用和测试自定义View

 

上面直接绘制的自定义View写完了,下面就是使用这个View了,使用方法和普通的ImageView一样,当作普通控件使用即可。

 

 

package com.czm.viewdrawtest;

 

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Window;

import android.view.WindowManager;

/**

 * 使用自定义ImageView

 * @author caizhiming

 *

 */

public class MainActivity extends Activity {

 

    private XCRoundAndOvalImageView circleImageView;//圆形图片

    private XCRoundAndOvalImageView roundRectImageView;//圆角矩形图片

    private XCRoundAndOvalImageView ovalImageView;//椭圆图片

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        //设置无标题  

        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  

        //设置全屏  

        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,   

                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  

        setContentView(R.layout.activity_main);

        

        initViews();

    }

    /**

     * 初始化Views

     */

    private void initViews(){

        circleImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.cicleImageView);

        roundRectImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.roundRectImageView);

        ovalImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.ovalImageView);

        

        roundRectImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_ROUND);

        roundRectImageView.setRoundRadius(100);

        

        ovalImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_OVAL);

        ovalImageView.setRoundRadius(50);

        

    }

}

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