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如何做活动页面的滚动动画?让世界杯指定投注官网体验MAX的demo在这里
2018-12-22 11:38:15           
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世界杯投注官网

1. 结构与样式

结构:卡片分前后两排,每列插入10个p结点,以便做左右位移效果。

样式:设置每一列都恰好好在中间位置(或中间位置附近),如下所示。

a. 前排(cardFrond)相对于视口的初始位置(left:-255.5%;):

b. 后排(backFrond)相对于视口的初始位置(left:-228.3%;):

2. 无限滚动原理

由于这里的停止位置是固定的,前排永远是当前卡片相对于视口居中,后排永远是两个卡片相对于视口居中,且每个卡片是一样的,所以当卡片列表向前或向右移动到一个目标位置时,都将列表重置为初始位置继续滚动。如下图以前排卡片为例:

所以当滚动停止后会统一将列表样式设置为transform: translateX(0)。而对于世界杯指定投注官网这一操作是无感知的,认为已经滑动到了新的位置。

3.滑动过程实现

a. 目标位移与帧位移

为了做出滑动后到停留位置的缓动效果,所以当世界杯指定投注官网左右滑动屏幕时,会记录滑动距离,计算出卡片该到的目标位移位置,目标位移位置是有规则的,因为这里有10张卡片均分宽度,位置必须是(100%/10)的整数倍,例如-40%、-30%、……40%,这样才能保证目标位置与初始位置相重合。

目标位移世界杯指定投注平台片段

onDocumentMouseUp : function(e){
    //如果是点击事件 不设置移动
    if (!this.fingerTouch)
      return;
    this.moveDirect = this.lon > 0  1 : -1;
    this.transNum = this.lon/10 + this.moveDirect;
    this.lon = Math.round(this.transNum) * 10;
    this.fingerTouch = false;   
}

记录了目标位移后,每一帧会以一定的帧位移不断靠近目标位移,使其在手指离开屏幕时仍有慢慢滑动到目标位置的缓动效果。此时需要判断当前位置是否大于40%或者小于-40%,若超过这个极限值需要重设目标位移及帧位移,使其在极限值内。

animate: function(){
    this.prePos += (this.lon - this.prePos) * 0.1;
    if (this.prePos > 40) {
      this.lon = this.lon - 40;
      this.prePos = this.prePos - 40;
    }else if (this.prePos < -40) {
      this.lon = this.lon + 40;
      this.prePos = this.prePos + 40;
    }
    //判断是否到达了目标位置
    if (Math.abs(this.prePos - this.lon) < 0.01 && Math.abs(this.lon) > 0.01 && (!this.fingerTouch))
    {
        this.ani_move = false;
        this.prePos = 0;
        this.frondCard.style = "transform: translateX("+ this.prePos +"%)";
        this.backCard.style = "transform: translateX("+ this.prePos +"%)";
    }else{
        this.frondCard.style = "transform: translateX("+ this.prePos +"%)";
        this.backCard.style = "transform: translateX("+ (-this.prePos) +"%)";
        requestAnimationFrame(this.animate.bind(this));
    }
  },

b. 连续滑动判断

当在上次滑动动画还未播放结束时世界杯指定投注官网又进行了第二次滑动时,需要执行一下操作:

1). 判断滑动时机处于上次滑动手指已离开屏幕但动画还未结束,此时需要记录两个flag,一个是ani_move,记录动画是否仍在进行,fingerTouch记录手指是否停留屏幕。

2). 判断第二次滑动是否与第一次不同方向,若不同向需重置上次帧位移为0。以免上次帧位移太大影响移动方向。

1)与2)世界杯指定投注平台片段:

if( this.ani_move && this.fingerTouch == false) {
    // 判断是否不同向
    if (((e.clientX - prex) > 0  1: -1) == -this.moveDirect ) {
        this.lon = 0;
        this.prePos = 0;
        this.moveDirect = -this.moveDirect;
    }
}

3). 取消第二次滑动时的动画播放和位移重置

// 若是上次动画未结束不需要再次启动动画和重置目标位移
if( this.ani_move && this.fingerTouch == false) {
}
else {
    this.lon = 0;
     cardAnimate.animate();
}

写在最后

目前这个滑动效果只能针对卡片相同,停留位置固定的情况,因为需要做到位置重合。使用css transform来做无限滚动的效果,可以避免改变dom结点带来的页面重新布局。

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